Flugmounts

Warum kann man eigentlich selbst ein Flugmount in der Scherbenwelt fliegen aber in der alten Welt nicht? Und wieso in Northend wahrscheinlich erst ab Level 77?

Na das ist schwer zu erklären. Technisch zwar ganz einfach aber Ingame Logik… Grundsätzlich weiß man ja dass die Mounts in der alten Welt fliegen können, sonst gäbe es keine Flugpunkte. Aber warum kann man nicht selber mit seinen hier rum flattern?

Man könnte behaupten das auf Azeroth sehr eigenartige Luftströme herrschen die durch den Malstrom beeinflusst werden und die es nicht möglich machen einfach querfeldein zu fliegen. Allerdings machen das einige Helden in den Romanen (nein sie fliegen nicht per Greif über den Malstrom aber per Drachen dran vorbei). Vielleicht sind die Helden ja so gut dass sie Routen durch die Bösen Luftströme finden, so wird es wohl sein müssen, und mit einem Drachen kann man halt auch die Luftströme streifen. Deswegen verlangen Greifenmeister auch so viel Kohle, sie haben Jahre Lang nach den Routen gesucht die Gefahrlos zu benutzen sind. Ach und Nehterdrachen können natürlich auch nicht einfach frei fliegen da sie ja Nehterdrachen sind und nur in der netherdurchwobenen Scherbenwelt sich so richtig wohl fühlen.

Das alles könnte man so stehen lassen wenn man nicht mit 77 in Northend fliegen können soll. Das wiederum liegt ja auch auf Azeroth. Somit bleibt als einzige Erklärung eine die strenge Flugsicherheitsrichtliene der Allianz und Horde. Hier wird’s jetzt sehr fiktiv aber das ganze könnte so aussehen:

“Damals nach dem Krieg gegen die Geisel kam es zu vielen Abschüssen von privaten Flugreisenden, da man sie mit Untoten Flugwesen verwechselte, daher hat die Regierung der Allianz einen Beschluss gefasst über dem Gesamten Gebiet der Allianz nur offizielle Flugrouten nutzen zu dürfen. Die Geschickten Zwerge der Aerie haben daraus Kapital geschlagen und diese Routen für jedermann mit trainiertem Greifen bereisbar gemacht. Da die Horde auch immer mehr Verluste von Flugtieren zu vermerken hatte und die Taurendruiden hier veränderungs- Bedarf sahen wurde auch hier ein Flugverbot erhoben. Nachtelfen und Untote sahen allerdings nicht ein warum die Zwerge oder Orks bei ihnen daheim auch noch Gold mit Flugreisen scheffeln sollten und Boten ihre Eigenen Fluglinien an.”

Soweit so gut. Auf der Scherbenwelt wurde vielleicht so ein Gesetz nie verabschiedet und der geübte Pilot darf hier noch frei fliegen. Durch die Brennende Legion gibt es hier eine ständige Notsituation und man muss schnell von A nach B gelangen können. In Northend hält man erst einmal das Flugrecht unter Verschluss, doch auch hier herrscht ein großer Krieg und irgendwie muss man der Drachengefahr aus der Luft etwas entgegen setzen. Also wird das Flugrecht für mächtige Kämpfer (Level 77 ;) ) gelockt und auf Northend herrscht Freier Luftverkehr.

Ja so könnte man es erklären.. ich hoffe aber weiterhin darauf dass man irgendwann mal in der alten Welt fliegen kann.

Wieso können 25 Spieler bitte einen Erzschurken wie Kil’jaeden besiegen?

Einige gute frage, immerhin ist Kil’jaeden einer der mächtigsten Diener des großen bösen, des Brennenden Kreuzzuges. Gäbe es ein Macht-o-meter würde Kil’jaeden irgendwo zwischen den Titanen (Super heavy mächtig, der Chef der Brennenden Legion ist ein Gefallener von denen…) und den Drachenaspekten stehen. Da weder Titanen noch Drachenaspekte Ingame vorhanden sind… sagen wir mal so Onyxias und Nefarians Papa ist einer der Aspekte. Das Verhältnis Nefs Papa->Nef ist ungefähr so wie T6 Hexer -> Level 5 Hase. Dementsprechend mächtig darf man sich Kil’jaeden vorstellen. Gut Nefs Papa (Deathwing) ist eh etwas mächtiger als der Rest oder war es aber trotzdem ist der vergleich passend. Kurzum 25 Hasen treten gegen einen T6 Boss an :)

Also warum können dann 25 Leute den einfach so umnoggen. Nun dafür müsste man sich den Kampf mal genauer betrachten (nicht das ich ihn schon selbst ausgefochten hätte :( ), denn die 25 sind nicht alleine. Wir haben da noch einen Blauen Drachen. Den haben die Raidmitglieder ja vorher schon besiegt, das heißt er war schwächer als 25 Raidmitglieder. Da er besiegt wurde ist er jetzt wohl auch noch nicht ganz fitt, somit sagen wir 10-15 Raidmitglieder stellt er da. Also sind wir bei einer Kampfkraft von 35-40 Spielern. Das erinnert ja jetzt schon mal an die guten alten Zeiten.

Kurze Anmerkung, die stärke eines Gegner ermisst man anhand seines Levels. Klar kann 1 gut gerüsteter Level 70 Charakter Ony allein erledigen, aber um Ony jetzt mit anderen Bossen zu vergleichen müssten sie alle dasselbe Level haben. Selbst Bosse in den kleinen Instanzen sind keine Schwächlinge, für ihr Level haben sie echt was drauf und nur weil man mit 5 Leveln mehr als die vor ihnen steht sollte man das nicht falsch bewerten.

So wo war ich. Also wir haben eine 40 Mann Raid Gruppe aus der 25er gemacht. Nun kämpfen die sich durch die einzelnen Phasen. Immer noch sollte Kil’jaeden nicht besiegbar sein, immerhin sind wir gerade mal stark genug für z.B. Nefarian. Aber da schwebt ja noch eine Blondine im Raum. Diese Dame ist den Lesern des Mangas “Sunwell Trilogie” bekannt. Hier kommt dann jetzt noch etwas mehr Spoiler als oben darum die kurze Warnung.

Um einen so mächtigen Dämonen wie den guten Kil zu beschwören braucht es viel Kraft, das wurde schon mal versucht vor langer Zeit von den Nachtelfen, damals als sie noch Hochelfen waren. Da wollten sie den Chef der Brennenden Legion beschwören und das brauchte auch eine überaus übertriebene Macht. Die hatten sie durch den Brunnen der Ewigkeit, der beim versucht drauf ging, genauer irgendwann mal. Jedenfalls so was in klein ist auch der Sonnenbrunnen, ausreichend Kraft hätte er um Kil zu beschwören. Doch der Brunnen wurde zu WC3 Zeiten vernichtet… sagen wir es mal so vernichtet ist der falsche Ausdruck. Wenn man Kohle lang genug zusammenpresst wird ja auch etwas Schönes daraus. Diamant wenn ich mich recht entsinne. Nun der Brunnen wurde auch gequetscht und daraus wurde die Blondine die da rum schwebt. Sie ist also quasi der Sonnenbrunnen oder die Kraft des Sonnenbrunnen. Darum wird sie auch dort kanalisiert um Kil zu hohlen. Diese Dame ist also nicht wirklich eine, dafür aber umso mächtiger. Kräfte in dem ausmaßen das man sie durchs ganze Universum spüren kann. So und in der letzten Phase des Kampfes greift die Dame ein. Hier haben wir nun den Punkt wo 25 Sterbliche Kil’jaeden besiegen können. Die Gesamte macht des Sonnenbrunnen greift Kil an. Die 25 Sterblichen sind da Nebensache ;)

Sooo ich hoffe ich habe mich nirgends vertan, da ich den Kampf nicht selber kenne und ich befürchte ihn nur mal als Retroraid zu erlebe, kann ich hier nicht aus erste Hand erzählen. Aber ich hoffe es wird klar das Blizzard hier nicht schlunzt und einfach behauptet 25 Spieler sind Stark genug um so einen “Halbgott” zu erledigen. Sie leiten ein und Unterstützen aber ohne Sonnenbrunnen und Drachen würde das nichts werden. Mit solchen Kleinigkeiten arbeitet man bei Blizzard gerne. Archimondes läuft auch sehr ähnlich, aber dazu vielleicht später mehr. Erstmal bleibt mir zu sagen das Kritik sehr erwünscht ist und das ich hoffe das in Wotlk das weiter so gehandhabt wird, man sollte die Spieler einfach nicht so mächtig erscheinen lassen das sie auf einmal Episch/Legendäre Gegner alleine umholzen, so was ist einfach übertrieben ;)